extends 基础树状态机类

func on_center_mouse_entered():
	if 当前状态:
		当前状态.on_center_mouse_entered()
	
func on_center_mouse_exited():
	if 当前状态:
		当前状态.on_center_mouse_exited()

func on_left_mouse_entered():
	if 当前状态:
		当前状态.on_left_mouse_entered()

func on_left_mouse_exited():
	if 当前状态:
		当前状态.on_left_mouse_exited()

func on_right_mouse_entered():
	if 当前状态:
		当前状态.on_right_mouse_entered()

func on_right_mouse_exited():
	if 当前状态:
		当前状态.on_right_mouse_exited()

func on_mouse_entered():
	GameCode.当前位置卡牌=owner
	if 当前状态:
		当前状态.on_mouse_entered()
	
func on_mouse_exited():
	GameCode.当前位置卡牌=null
	if 当前状态:
		当前状态.on_mouse_exited()
